[SI] Skylanders Imaginators
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- ScorpioScorp-Anicen Membre SLTDS
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Ven 24 Juin - 17:22
3 nouveaux noms sont apparus pour le Sensei sur wikipedia . Tout d’abord le DR. Krankcasse en tech mais on ne sait pas la classe (je pense pour pistolet) et 2 vrais nouveaux wild storm qui semblerait être un air avec une épée https://www.youtube.com/watch?v=1jsQYkt7gag et Mysticat dont on ne sait ni ne voit rien. Mais perso je dirais une chatte mystique.
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Sam 25 Juin - 15:06
Pour Mysticat, je pense que l'élément est soit magie, soit air.
Acronyme M.A.P... Qu'est-ce que ça pourrait être ?
Packs aventures confirmés :
Appel aux maîtres du portails pour faire revenir le mode PVP :
A 7:50, on peut entendre la musique de Buzzer Beak : https://youtu.be/qx15hUd8yhc?t=7m50s
Acronyme M.A.P... Qu'est-ce que ça pourrait être ?
Packs aventures confirmés :
Appel aux maîtres du portails pour faire revenir le mode PVP :
A 7:50, on peut entendre la musique de Buzzer Beak : https://youtu.be/qx15hUd8yhc?t=7m50s
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 9:01
Voilà les noms en français officiel :
Smasher -> Marteleur
Knight -> Chevalier
Ninja -> ?
Bazooker -> ?
Quickshot -> ?
Sorcerer -> Sorcier
Brawler -> Cogneur
Sentinel -> Sentinelle
Swashbuckler -> ?
Bowslinger -> Archer
Et les anciens portails, pièges et véhicules seront compatibles dans Imaginators
"MES PRÉCÉDENTS SKYLANDERS MARCHERONT-ILS AVEC LE NOUVEAU JEU ?
Oui ! Tous les Skylanders de ta collection sont jouables dans Skylanders Imaginators, et même ton ancien Portail magique fonctionne ! Les pièges de Skylanders Trap Team s'utilisent dans le mode course du jeu, comme c'était le cas dans Skylanders SuperChargers, à condition d'utiliser un Portail magique compatible avec les pièges. L'effet des fonctions dans le jeu peut être différent.
-
QU'EN EST-IL DE MES VÉHICULES SKYLANDERS SUPERCHARGERS ET DES MODES DE COURSE ?
Tous les véhicules peuvent être utilisés dans le mode course, sur les douze circuits de Skylanders SuperChargers."
Smasher -> Marteleur
Knight -> Chevalier
Ninja -> ?
Bazooker -> ?
Quickshot -> ?
Sorcerer -> Sorcier
Brawler -> Cogneur
Sentinel -> Sentinelle
Swashbuckler -> ?
Bowslinger -> Archer
Et les anciens portails, pièges et véhicules seront compatibles dans Imaginators
"MES PRÉCÉDENTS SKYLANDERS MARCHERONT-ILS AVEC LE NOUVEAU JEU ?
Oui ! Tous les Skylanders de ta collection sont jouables dans Skylanders Imaginators, et même ton ancien Portail magique fonctionne ! Les pièges de Skylanders Trap Team s'utilisent dans le mode course du jeu, comme c'était le cas dans Skylanders SuperChargers, à condition d'utiliser un Portail magique compatible avec les pièges. L'effet des fonctions dans le jeu peut être différent.
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QU'EN EST-IL DE MES VÉHICULES SKYLANDERS SUPERCHARGERS ET DES MODES DE COURSE ?
Tous les véhicules peuvent être utilisés dans le mode course, sur les douze circuits de Skylanders SuperChargers."
- ScorpioScorp-Anicen Membre SLTDS
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 9:30
Alex j'ai déjà mis la liste complète des classes page 4 ou je parle aussi des types d'armes utiliser et j'y ai également mis des exemples. Et page 5 j'ai fait une liste ou j'ai classé les anciens skylander.
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 9:31
Oui j'ai vu mais ça c'est les vrai noms
Je l'ai faite avec les symboles
Je l'ai faite avec les symboles
- InvitéInvité
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 10:24
Un Sentinelle de la Lumière , se serait tellement bien
- ScorpioScorp-Anicen Membre SLTDS
- Skylanders favoris : Scorp
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 10:41
Xénébraux a écrit:Un Sentinelle de la Lumière , se serait tellement bien
Si ce perso n'existe pas à toi de le créer. D'ailleurs sa pourrait étre un topic sympa on parlerait des perso qu'on imagine faire avec les cristaux d'imaginators. Avec l'élément la classe et l'apparence peut-étre même le nom et le type d'arme.
- Skyfan4King Pen-Membre
- Messages : 69
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 14:48
Nouvelle question sur la compatibilité des figurines:
j'ai bien compris que les anciens Skylanders allaient être une fois de plus utilisables dans Imaginators (et heureusement !) , toutefois ils n'ont pas évoqué le cas des ''Skymibos''.
Vu leur particularité, seront-ils jouables ?
Je ne les ai pas acheté pour Superchargers vu que je joue sur PS3/PS4, mais je me laisserais bien tenter s'ils sont compatibles...
En savez-vous plus ?
j'ai bien compris que les anciens Skylanders allaient être une fois de plus utilisables dans Imaginators (et heureusement !) , toutefois ils n'ont pas évoqué le cas des ''Skymibos''.
Vu leur particularité, seront-ils jouables ?
Je ne les ai pas acheté pour Superchargers vu que je joue sur PS3/PS4, mais je me laisserais bien tenter s'ils sont compatibles...
En savez-vous plus ?
- Raphy251Eruptor-Membre
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 15:20
Bonne question Skyfan je me l'a pose également. Je ne sais pas si ils ont communiqué la dessus.
- ScorpioScorp-Anicen Membre SLTDS
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 15:58
Pour le coup je pense comme toi skyfan j'ai vu skylander supercharger sur wiiu en promo donc je pensais peux être me le prendre mais si il y a la comptabilité sur toute les consoles je prendrai juste les packs de figurines mais sa m'étonnerait ils seront juste compatible sur le jeu imaginator version Nintendo
- Skyfan4King Pen-Membre
- Messages : 69
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Lun 27 Juin - 21:31
Ouais, possible. Mais comme leur stratégie n'est pas toujours très logique... Dernier exemple en date: la version Imaginators avec Crash Bandicoot, vendue uniquement sur PS3 et PS4 (pour le coup, c'est normal, Crash Bandicoot fonctionne avec Sony), mais par contre la figurine en elle-même est jouable sur toutes les plateformes !
Les Skymibos se sont peut-être moins bien vendus que prévu du fait de leur exclu sur plateforme Nintendo, du coup ils veulent pas refaire la même erreur... Et ça force les collectionneurs à acheter un autre pack de démarrage.
Les Skymibos se sont peut-être moins bien vendus que prévu du fait de leur exclu sur plateforme Nintendo, du coup ils veulent pas refaire la même erreur... Et ça force les collectionneurs à acheter un autre pack de démarrage.
- PosmanDrobot-Modérateur
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Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mer 29 Juin - 16:31
Crash bandicoot appartient depuis 10 ans a Activision. Si il n'est dispo que dans les pack PS, c'est suite a un accord avec Sony (detenteur historique de Crash). Mais Crash n'a jamais été a Sony.
- InvitéInvité
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Jeu 30 Juin - 19:04
https://www.youtube.com/watch?v=6aV3aJ9RALk
d'autres Sensei ?
d'autres Sensei ?
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Dim 3 Juil - 18:08
- Spoiler:
- Alex a écrit:Alex a écrit:L'E3 vient de commencer et voici Crash Bandicoot qui sera exclusif sur Ps4
Crash Bandicoot est le 31ème sensei donc il y'aura en tout 3 sensei de la vieScorpio a écrit:Intéressant je pensais que il y avait 20 sensei gentils et 11 méchants (et que le 11ème serait kaos). En tout cas voici la liste des anciens skylanders par élément et par classes. Je vous laisse me dire si il en manque ou si vous trouver qu'un skylander n'est pas a la bonne place.
Ceux entre parenthèse sont ceux pour lesquelles j'ai moi même un doute. Le chiffre a cote de l’élément est pour dire combien de classe il a déjà.
Magie 4
Sorcier : Double-trouble, Dune bug, Hoot loop, Déja vu
Marteleur : Voodood
Sentinelle : Enigma, Splat
Duo dépée : Ninjini
Tech 4
Pistolet : Trigger happy, Bouncer, (Magna charge), (Spy rise)
Sentinelle : High volt
Cogneur : Jawbreaker
Marteleur : Sprocket
Feu 5
Chevalier : Ignitor
Archer : Flameslinger
Bazooka : Ka-boom
Cogneur : Spitfire, Fryno
Sentinelle : Fire kraken, Lava lance Eruptor
Eau 8
Bazooka : Gill grunt, Dive-clops
Cogneur : Slam-bam
Marteleur : Wham-shell, (Thumpback)
Sentinelle : Chill, Deep dive Gill grunt
Chevalier : Riptide, Wash buckler, Flip wreck
Pistolet : Wash buckler
Archer : Punck shock, Snap shot
Ninja : Lob-star, Freeze blade
Air 5
Cogneur : Swarm
Bazooka : Jet-vac
Chevalier : Thunderbolt
Pistolet : Hurricane Jet-vac
Ninja : Gusto, Filng kong, Stormblade
Terre 5
Cogneur : Terrafin, Fist bump
Ninja : Dino-rang
Marteleur : Crusher, Rubble rousser, Wallop, Smash hit
Chevalier : Doom stone
Bazooka : Shark shooter Terrafin
Vie 7
Duo d’épee : Stealth elf, Tuff luck
Marteleur : Stump smash, Bushawk
Bazooka : Zook, Bumble blast
Pistolet : Shroomboom, Food fight
Ninja : Stink bomb
Cogneur : Grilla drilla
Sorcier : Zoo lou
Mort
Chevalier : Chop-chop, Krypt king
Sorcier : Bat spin
Sentinelle : Fright rider, Grim creeper
Pistolet : Rattle shake, Fiesta
Cogneur : Night shift, Roller brawl, Eye-brawl
Lumiére 2
Chevalier : Knight light
Pistolet : Astroblast
Ténèbres 2
Chevalier : Knight mare
Cogneur : Nightfall
et le 11e vilains ça sera Kaos probablement
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mar 5 Juil - 21:13
Voilà une image qui circule depuis 2 heures sur des vidéos américaines et forum notamment celui de darkspyro sur l'image on voit 6 nouveaux sensei et 2 sensei vilains (Hood Sickle et Bad Juju) rien n'est officiel mais ça parait crédible, on les voit donc à partir de la troisième ligne. Pour les éléments je supposerais le 1er : vie, le 2e : lumière, le 3e : tech, le 4e : air, le 5e : terre et le 6e : morts
- InvitéInvité
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mar 5 Juil - 22:33
Wow il y en en 3 que j'adore comme les deux premier de la 3eme colone et le premierf de la 4eme .
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mar 5 Juil - 22:35
Ah mais je viens de me rendre compte que c'est pas possible qu'il y'es Hood Sickle car y' a déjà Wolfgang en sensei vilain des morts vivants
- InvitéInvité
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mer 6 Juil - 8:49
Bah si c'est possible qu'il y est deux sensei vilain , il ne n'on jamais dit qu'il y aurais deux sensei et un sensei vilain de chaque élément .
Re: [SI] Skylanders Imaginators
Mer 6 Juil - 8:53
non 20 sensei et 11 vilains sensei ça veut dire soit 1 vilain sensei par élément et donc le 11e kaos qui est très fort possible ou c'est exceptionnel 2 sensei vilains en mors vivants
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